设计模式

By kcersing , 28 四月, 2020

设计原则

    SOLID原则

        S.单一职责原则

        O.开闭原则(对扩展开放,修改关闭)

        L.里式替换原则(LSP)

        I.接口隔离原则

        D.依赖反转原则

    SIKK原则(尽量保存简单,Simple and Stupid)

    YAGNI原则(You Ain’t Gonna Need It,不要去设计当前用不到的功能;不要去编写当前用不到的代码。不要做过度设计。)

    DRY 原则 (Don’t Repeat Yourself。不要重复自己。)

    迪米特法则(不该有直接依赖关系的类之间,不要有依赖;有依赖关系的类之间,尽量只依赖必要的接口。高内聚、松耦合 )

    

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